Все
Футбол
Хоккей
Теннис
Остальное
Открыть все новости
Блоги

Правила бейсбола: Полный разбор для начинающих — от питча до хоум-рана

Суть игры: интеллектуальная дуэль на зеленом поле

В основе бейсбола лежит простое, но невероятно глубокое противостояние двух атлетов: питчера (подающего) и бэттера (бьющего). Питчер бросает мяч с невероятной скоростью и точностью, стараясь обмануть бэттера. Бэттер, в свою очередь, пытается с помощью биты отбить этот мяч как можно сильнее и дальше. Все остальные игроки на поле — это часть сложной стратегической системы, цель которой — помочь своей команде либо в нападении, либо в защите.

Команды поочередно играют в нападении (отбивают мяч, чтобы заработать очки) и в защите (стараются помешать сопернику это сделать). Очко, или "ран" (run), засчитывается, когда игрок нападающей команды успешно пробегает через все четыре базы на поле. Побеждает та команда, которая по итогам девяти игровых периодов, "иннингов", наберет больше ранов.

Игровая площадка: сцена для стратегии

Бейсбольное поле — это не просто кусок травы. Это тщательно размеченная территория, где каждый сантиметр имеет значение. Оно делится на несколько ключевых зон.

Инфилд (внутреннее поле)

Это сердце поля, имеющее форму ромба или "даймонда". По углам этого ромба расположены четыре "базы": домашняя база (home plate), первая, вторая и третья база. Расстояние между базами составляет ровно 90 футов (27.43 метра). В центре инфилда находится небольшая возвышенность — "питчерская горка" (pitcher's mound), откуда питчер совершает свои броски в сторону домашней базы.

Аутфилд (внешнее поле)

Это большая травянистая область, расположенная за пределами инфилда. Аутфилд является зоной ответственности трех игроков-аутфилдеров, чья задача — ловить далеко отбитые мячи. Границы аутфилда отмечены специальным забором. Если бэттер отбивает мяч за пределы этого забора в игровой зоне, это называется "хоум-ран" — самое зрелищное и результативное действие в бейсболе.

Фол-территория

По бокам от первой и третьей баз поле ограничено белыми линиями, которые называются фол-линиями. Они уходят от домашней базы до самого забора в аутфилде. Мяч, отбитый за пределы этих линий, считается "фол-болом" и, за некоторыми исключениями, останавливает игру.

Действующие лица: роли и задачи игроков

В бейсбол играют две команды, в каждой из которых на поле одновременно находятся девять игроков. Их роли кардинально меняются в зависимости от того, играет команда в защите или в нападении.

Команда в защите (Fielding Team)

Девять игроков защиты располагаются по всему полю, у каждого своя уникальная задача:

Питчер (Pitcher): Главный игрок обороны. Именно он начинает каждое действие, бросая мяч бэттеру.

Кэтчер (Catcher): Сидит на корточках за бэттером. Он ловит мяч, если бэттер по нему не попал, и является "мозговым центром" защиты, подсказывая питчеру, какой бросок лучше совершить.

Игроки инфилда: Четыре игрока, защищающие внутреннее поле. Это игрок первой базы, второй базы, третьей базы и "шорт-стоп" (между второй и третьей базами). Их основная задача — ловить мячи, отбитые не слишком далеко, и выводить игроков соперника в аут.

Игроки аутфилда: Три игрока (левый, центральный и правый), которые патрулируют огромное пространство аутфилда и ловят далеко летящие мячи.

Команда в нападении (Batting Team)

Игроки нападающей команды выходят к домашней базе по одному в заранее определенном порядке. Их цель — отбить мяч и начать забег по базам.

Бэттер (Batter): Игрок с битой. Его задача — попасть по мячу, посланному питчером, и отправить его в игровую зону так, чтобы у него было время добежать до первой базы (или дальше).

Раннер (Runner): Как только бэттер успешно отбивает мяч и бежит на первую базу, он становится раннером. Его цель — безопасно перемещаться от базы к базе и в итоге вернуться к домашней, чтобы заработать ран.

Сердце игры: противостояние питчера и бэттера

Каждый розыгрыш в бейсболе начинается с дуэли между питчером и бэттером. Исход этой дуэли определяет, что произойдет дальше. Чтобы понять эту дуэль, нужно знать три ключевых понятия: страйк-зона, страйк и бол.

Страйк-зона: невидимая цель

Это воображаемый прямоугольник над домашней базой. Его ширина равна ширине домашней базы, а высота — от колен бэттера до середины его груди. Если питчер бросает мяч, и он пролетает через эту зону, это считается "хорошим" броском.

Что такое "страйк" (Strike)?

Страйк — это ошибка бэттера. Он засчитывается в трех случаях:

  1. Бэттер замахивается на мяч (неважно, где он летел) и промахивается.
  2. Бэттер не замахивается на мяч, но мяч пролетает через страйк-зону.
  3. Бэттер отбивает мяч, но тот улетает на фол-территорию (однако, третий страйк не может быть засчитан таким образом, за редкими исключениями).

Три страйка означают, что бэттер проиграл дуэль. Он выбывает из игры в данном розыгрыше, что называется "страйк-аут".

Что такое "бол" (Ball)?

Бол — это ошибка питчера. Если питчер бросает мяч, и он не пролетает через страйк-зону, а бэттер на него не замахивается, судья объявляет "бол". Четыре бола в одной дуэли означают, что бэттер автоматически выигрывает противостояние и беспрепятственно занимает первую базу. Это называется "уок" (walk).

Валюта защиты: как делаются ауты

Цель защищающейся команды — вывести из игры трех игроков нападения. Как только они это сделают, команды меняются ролями. Этот "вывод из игры" называется "аут" (out). Существует множество способов сделать аут.

Страйк-аут (Strikeout)

Самый простой способ, который мы уже рассмотрели. Бэттер получает три страйка и автоматически выбывает.

Флай-аут (Flyout)

Если бэттер отбивает мяч, и любой игрок защиты ловит его в воздухе до того, как мяч коснется земли, бэттер немедленно выбывает в аут.

Граунд-аут (Groundout)

Если бэттер отбивает мяч, и тот катится по земле, у защиты есть шанс сделать аут. Для этого им нужно подобрать мяч и доставить его на ту базу, к которой бежит игрок нападения, раньше, чем тот ее достигнет. Например, если игрок защиты бросает мяч на первую базу, и его партнер ловит мяч, стоя на базе, раньше, чем до нее добежал бэттер, — это аут.

Тэг-аут (Tag out)

Если раннер находится между базами, игрок защиты, владеющий мячом, может коснуться его перчаткой с мячом. Это также выводит раннера в аут.

Путь к победе: как набирать очки (раны)

Ауты — это работа защиты. Работа нападения — набирать раны. Ран засчитывается, когда игрок нападающей команды успешно и последовательно касается первой, второй, третьей и, наконец, домашней базы.

От бэттера к раннеру

Чтобы начать движение, бэттер должен отбить мяч так, чтобы защита не смогла сразу сделать аут. Такой удар называется "хит" (hit). После хита бэттер становится раннером и бежит к первой базе.

Типы хитов

В зависимости от того, как далеко и удачно отбит мяч, хиты бывают разными:

  • Сингл (Single): Удар, позволяющий бэттеру добежать до первой базы.
  • Дабл (Double): Удар, позволяющий добежать до второй базы.
  • Трипл (Triple): Очень редкий и мощный удар, позволяющий достичь третьей базы.

Король ударов: Хоум-ран (Home Run)

Это вершина атакующего мастерства. Бэттер отбивает мяч так далеко, что он улетает за пределы игрового поля (за забор в аутфилде). В этом случае бэттер и все раннеры, которые находились на базах, могут не торопясь пробежать по всем базам и принести своей команде очки. Один хоум-ран может принести от одного до четырех ранов.

Структура матча: иннинги и ход игры

Бейсбольный матч не ограничен временем, как футбол или баскетбол. Он состоит из девяти отрезков, называемых "иннингами" (inning).

Что такое иннинг?

Каждый иннинг делится на две части: "верх" (top) и "низ" (bottom). В верхней части иннинга гостевая команда играет в нападении, а домашняя — в защите. Они играют до тех пор, пока команда защиты не сделает три аута. Затем наступает нижняя часть иннинга, и команды меняются ролями. Теперь уже домашняя команда пытается набрать раны.

Девять иннингов и возможные исходы

После завершения девяти полных иннингов подсчитываются очки. Команда с большим количеством ранов объявляется победителем. Если после девяти иннингов счет равный, играются дополнительные иннинги до тех пор, пока одна из команд не выйдет вперед по итогам полного иннинга.

Поделиться

Турнирная таблица

Результаты \ Календарь

Лидеры

Лучшие капперы